BEGRIFF ERKLÄRT
3D-Wertungszonen
Abstrakte Klickzonen für die direkte 3D-Wertung.
Die 3D-Grafik in Artemis.Score ist eine abstrahierte Bedienoberfläche. Sie zeigt die benötigten Wertungszonen, ohne vorzugeben, dass jedes reale Tiermodell dieselben anatomischen Konturen hat. Ein Tipp speichert Wert und relative Trefferposition gemeinsam.
BeispielIm WA-Profil kann direkt auf 11, 10, 8 oder 5 getippt werden.
Siehe auchLegt Pfeilzahl, Zonenwerte und Abschlusslogik eines 3D-Ziels fest.AAA-1-Pfeil-Wertung mit 11 / 10 / 8 / 5 / 0.Eigenes 3D-Profil mit einem Pfeil und 20 / 16 / 10.Bis zu drei Pfeile auf ein 3D-Ziel; der erste Treffer beendet das Ziel.