Ziel dieses Kapitels: Du sollst ein Turnier auch dann vollständig anlegen und verwalten können, wenn du Artemis.Score noch nie verwendet hast und keinen Assistenten nutzen möchtest.
Der komplette Ablauf
- Öffne Artemis.Score → Turniere und klicke auf Neues Turnier.
- Fülle die Basisdaten aus: Verein, Name, Ort, Status, Logo, Versionierte sportliche Grundlage für Klassen, Distanzen und Wertung. und öffentliche Formatbezeichnung.
- Lege unter Turniertage, Organisatorischer Starttermin für eine bestimmte Gruppe von Schützen. & Wertungsdurchgänge die organisatorische Struktur fest.
- Konfiguriere Die Meldung einer Person zu einem Turnier., Zusatzfragen und – falls benötigt – mehrere Eine getrennte Wertung innerhalb desselben Turniers./Wertungsgruppen.
- Hinterlege Startgeld & Status des eingegangenen Startgelds; getrennt vom Startplatzstatus..
- Entscheide, welche öffentlichen Ansichten bereits sichtbar sein dürfen.
- Hinterlege Drucklogo, Veranstaltername und Sponsorlogos.
- Klicke Turnier anlegen. Danach öffnet sich das Turnier-Cockpit.
- Teste die öffentliche Turnierseite und die Anmeldung zunächst selbst.
- Öffne die Anmeldung für Starter.
- Verwalte Starter, E-Mail-Bestätigung, Zahlung und Warteliste.
- Erstelle und veröffentliche die Scheibeneinteilung.
- Bereite Druckunterlagen und – falls verwendet – Online-Scoring vor.
- Führe das Turnier durch, kontrolliere Durchgänge und korrigiere Fehler nachvollziehbar.
- Prüfe Ergebnisse, veröffentliche sie final und schließe das Turnier ab.
Merksatz: Artemis.Score trennt organisatorischen Status, Veröffentlichung, Zahlung, Startplatz und sportliches Ergebnis. Ändere deshalb immer den fachlich richtigen Status statt einen anderen Wert als Ersatz zu verwenden.
