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ARTEMIS.SCORE · Handbuch

Nach „Turnier anlegen“: die ersten Kontrollen

Was du unmittelbar nach dem Speichern prüfen solltest, bevor echte Starter eingeladen werden.

  1. Öffne das Turnier-Cockpit und kontrolliere, dass oben das richtige aktive Turnier steht.
  2. Öffne Turnier bearbeiten erneut und prüfe, ob Sportlicher oder organisatorischer Turnierabschnitt, in dem Durchgänge zusammengefasst werden./Startblöcke wie erwartet gespeichert wurden.
  3. Öffne die öffentliche Übersicht.
  4. Öffne die Die Meldung einer Person zu einem Turnier. als Test und führe eine Testanmeldung durch.
  5. Prüfe Eine für das Turnier geführte teilnehmende Person.-/Wartelistenlogik und Zahlungseinstellungen.
  6. Öffne Liste der Personen mit einem bestätigten Startplatz., Scheibeneinteilung und Ergebnisansicht – zunächst notfalls nur als Admin-Vorschau.
  7. Wenn Digitale Erfassung von Pfeilen und Passen während des Turniers. genutzt wird, erzeuge Testzugänge und führe mindestens eine vollständige Testpasse durch.
  8. Prüfe Kommunikation/Testmail.

Erst wenn diese Punkte passen, solltest du den Anmeldelink breit veröffentlichen.